تأكيد مخرج لعبة Resident Evil Village أن Lady Dimitrescu جزء من اللعبة فحسب

أصبحت لعبة (ليدي ديميتريسكو) مصب أنظار الجميع حيث تصدرت صورها كل وسائل التواصل الاحتماعي وباتت تسرق الأضواء، فأصبح ابطالها يحتلون مكاناً بين أشهر قادة (ريزيدنت إيفل) لحين تم العلم لاحقاً أنها أطول من (مستر إكس) و كذلك ( نيميسيس)

ولكن التساؤل الآن هو كيف لمصممي اللعبة ابتكار شخصة بهذا الشكل ؟ وتم سؤال المخرج الفني (تومونوري تاكانو) عن ذلك وأجاب أنه منذ اللحظات الأولى قرر مع طاقم العمل أن يقدموا مصاصي دماء مختلف تماماً عن تصميمات مصاصي الدماء المعروفين والموجودين في دماغ كل العالم

وقال المخرج أنه حاول صرف النظر عن تصاميم تلك المصاصين المعتاد رؤيتها في الأفلام والألعاب وفكر بطرق جديدة لإنشاء الخوف وقد تم استخدام أشياء ومفهومات مشابهة للشر في جزء القرية الذي تم تقديمع في ( ريزيدنت إيفل 7 بايوهازارد) التي لم تقتبس من البشر العاديين ولا حتى من الزومبي. وقال ايضاً أنه استوحى شكل السيدة (ديميتريسكو) من ثلاثة شخصيات مختلفة، هم (إليزابيث باثوري) وهي شخصية حقيقية لامرأة من الطبقة النبيلة وهي قاتلة متسلسلة، والشخصية الثانية (هاشاكوساما) أسطورة الإنترنت اليابانية. والثالثة (مورتيسيا آدامز) من مسلسل (آدامز فاميلي)

وقد أكد المخرج أنهم لم يتوقعوا هذا الترحيب الجماهيري من قبل اللاعبين ولا حتى انتشار شعبية الشخصية لهذا الحد. فقد قال أنه تفاجأ بشكل خاص عندما قرأ تعليق مثل (أريدها أن تطاردني) وستقدم لعبة (ريزيدنت إيفل فيليج) تجربة لا تنحصر فقط على تلك السيدة الطويلة والتي يبدو أن مرحلة تلك السيدة ستكون جزء من تجربة اللعبة

من ناحية أخرى أكد المخرج بأن لعبة رزدنت ايفل فيلج ستقدم تجربة لا تقتصر على السيدة الطويلة فقط التي يبدو بأن مرحلتها أي القصر ستكون جزء من تجربة اللعبة، وقد قال بأن ما عرضته الشركة سواء القصر أو القرية أو (ليدي ديميتريسكو)جزء من الصورة الكلية ومازال هناك عناصر أخرى ستشكل تجربة أكبر في (ريزيدنت إيفيل 7)

About asham1980

Leave a Reply

Your email address will not be published.